《魔兽世界》高手即时分析能力强 电玩履历未来是求职重点

2020-05-28

《魔兽世界》高手即时分析能力强 电玩履历未来是求职重点

镜週刊/图文

自1980年代问世以来,电玩产业不断成长,如今已是比电影和音乐合起来还要更值钱的娱乐产业区块。于此同时,最早接触电玩游戏的那一个世代,也已攀上了职场高阶主管的地位,肩负起人事和聘僱决策。这些骨灰级玩家,如果在今天收到一张列出电玩里赢得的奖章,或高分排行纪录的履历表,应该会懂得「欣赏」这些能力,而加以重用,而不是像传统的企业主管那样囿于成见,落入「打电动」就是玩物丧志的窠臼。

一年前,美国的Reddit网路论坛上出现一篇有关电玩游戏《星际大战:战场前线II》的贴文,标题上这幺写着:

「解锁一位英雄需要花40小时──试算表和星战数据大公开」

请继续往下阅读...

贴文里,撰文者指出自从《星际大战:战场前线II》的发行商将升等机制从「分数」,改为以「游戏时间」为準后,明显造成了对玩家不公。但与一般网路常见叫嚣谩骂不同的是,这名玩家为了证明自己的论点,认真地拿出了计时工具,记录自己在游戏中花费的时间,透过不断测试,整理出一张试算表,鉅细靡遗地列出角色升等所需平均时间,最后再冷静地做出结论:游戏公司应该尽速修正此一问题,否则等于是欺骗广大玩家消费群。

文章po出后,立刻引来众人迴响。许多人表示看到了这篇分析,绝对不会再花钱去买这套游戏,还有人大骂游戏公司无良,意图诱拐玩家多花钱,购买额外道具,大赚黑心财。但最重要的回应却是在几天之后,游戏发行商不但亲自出面,在论坛上发出了道歉声明,而且还宣布即日起暂停道具卖场功能,希望藉此平息众人之怒。

宾州巴克纳尔大学的财金系教授Curtis Nicholls认为,撰写这篇文章的游戏玩家在无形中展现的,是完美的资料分析能力。

「我从这类po文中看到了扎实的问题解决能力,」Nicholls教授说:「这就是我在课堂上教的资料分析模型,也是许多公司和企业最想要的模型分析能力。」

事实上,电玩高手除了数学好,领导力更常是取胜的必要条件。Nicholls教授以老牌线上游戏《魔兽世界》为例,玩家通常会加入公会,形成20-30人的战斗单位,以对抗其他的公会;而在发起战役前,公会领袖必须制定战术,依照各成员不同的特殊能力,指挥协同作战,同时各小组之间还要交叉掩护、临机应变,才可能战胜对手。

「魔兽世界的高手能够针对资讯做出即时分析,在分秒必争的高压下做出最好的判断,」本身也是一名魔兽资深玩家的Nicholls教授认为:「他们懂得强化自身优势、进攻对手的弱点,而这些能力只有在游戏里才能反覆地磨练,很难在现实世界里去培养出来。」

因此,Nicholls教授预言,在未来,「求职者的电玩履历,将越来越受到职场重视,」。


更多镜週刊报导
【职场玩家(上)】线上游戏玩出名堂 电玩高手从「玩家」晋升为「头家」
【30岁就退休(上)】拚9年攒下加币百万 年轻华裔夫妻旅行写作享退休人生
【30岁就退休(中)】Fire运动鼓吹先苦后甘 储蓄极大化10年拿回人生自主权